
筐体画像
|
 |
基本データ
一騎当千A
|
| 設定 |
BIG |
REG |
合成確率 |
PAYOUT |
|
設定1
|
|
|
1/197.4
|
|
|
設定2
|
|
|
1/190.5
|
|
|
設定3
|
|
|
1/184.1
|
|
|
設定4
|
|
|
1/167.2
|
|
|
設定5
|
|
|
1/162.2
|
|
|
設定6
|
|
|
1/153.1
|
|
|
|
リール配列
|
 |
CAST
BIG BONUS 349枚を超える払い出しで終了
|
BIG BONUS 349枚を超える払い出しで終了
|
BIG BONUS 349枚を超える払い出しで終了
|
REG BONUS 153枚を超える払い出しで終了
|
REG BONUS 153枚を超える払い出しで終了
|
1枚 BB中 12枚
|
|
タイヨーから登場の『一騎当千』&『一騎当千A』は、破格のARTループ率をウリとするスピード感溢れるマシン。2機種はそれぞれARTループ率やボーナスの獲得枚数、小役の払い出し等が異なってはいるものの、基本的なゲーム性は同じなので、攻略・リーチのページに一通り目を通してしまえば両機種に対応できる。
本機の搭載されたARTは、ボーナス終了後に突入するチャンスゾーン「挑戦!! 関羽雲長千人斬り!!」にてベル入賞よりも先に「リプレイorスイカ」を入賞させることで突入する。この際リプレイ入賞なら7ゲーム、スイカ入賞なら77ゲームのARTに突入することになるが、当然の事ながらスイカを取りこぼした場合にはART入賞とはならないので注意したい。チャンスゾーンにおけるスイカ成立時は液晶画面に必ず大きくスイカナビが発生する(同時当選時を除く)ので、出現した際は慎重に目押しするようにしよう。また、ART終了後は当然チャンスゾーンへ復帰。ここで再度条件を満たすことができれば、ARTループとなるぞ。ART性能を重視した『一騎当千』はループ率85%の1ゲームあたり1.0枚増、ボーナスの獲得枚数が多くバランスを重視した『一騎当千A』は、ループ率80%の1ゲームあたり0.3〜0.4枚増……となっている。
また、通常時のリール制御に関しても非常に秀逸で、成立役を看破&獲得しながらプレイを進める逆押し手順と、レア役成立を出目で確認できつつ、ボーナス成立時は通常目が出現するため液晶演出を楽しめる順押し手順が存在。ベル・リプレイ以外は全てボーナスとの同時当選に期待が持てるので、レア役を引き当てた際はボーナス当選に期待して欲しい。ただし、左リールに2種類存在するチェリーには注意。同時当選期待度が50%の青チェリーは出現率が低く、期待度が5%と低い赤チェリーは出現率が高くなっているため、チェリーを狙う際は必ず赤チェリーを狙うようにしよう。
|
|
|
|
|
●クチコミ評価平均:
|
|
イニエスタ
いやいやいや。↓の人。皆が皆、萌えスロの演出が楽しみで打ってる訳じゃないから。あ...
|
|
とのちん
初めて触った印象は最悪。今では最愛の台の一つです。基本的に演出は最後まで見るのが...
|
|
わたる
唯一設置している近所の店が稼働が少ないためバラエティーコーナーに。なくなるまえに...
|
|
|
|
|
© 2007 YUJI SHIOZAKI ・ WANI BOOKS/IKKITOUSEN DD PARTNERS
©TAIYO
|
|
|