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仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編(サミー)



筐体画像

仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編

基本データ

代表機種 仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編
 
設定 BIG REG 合成確率  PAYOUT
設定1 1/496   1/1214   1/352    
設定2 1/465   1/1214   1/336    
設定3 1/431   1/1092   1/309    
設定4 1/395   1/1092   1/290    
設定5 1/364   1/936   1/262    
設定6 1/350   1/874   1/250    

関連機種 仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編 ライダーキックバージョン
仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編



リール配列

仮面ライダーDX 走れ!スーパーバイク編

CAST

BIG BONUS<br>399枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS
399枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS<br>399枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS
399枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS<br>399枚を超える払い出しで終了
BIG BONUS
399枚を超える払い出しで終了
REGULAR BONUS<br>12ゲーム又は8回の入賞で終了
REGULAR BONUS
12ゲーム又は8回の入賞で終了
9枚
9枚
15枚
15枚
4枚
4枚
REPLAY
REPLAY

1971年に第1話が放映されて以来、現在まで脈々と受け継がれている国民的ヒーローシリーズをモチーフとした5号機だ。

Sammyの5号機では定番となりつつある「RTパンク回避」を軸としたゲーム性だが、今までになかった趣向が組み込まれている。順を追って説明していこう。本機のボーナスは3種類のBIGとREGの合計4種類。そのいずれも終了後はRT状態から開始する。このRTの終了条件は、ボーナス成立時・赤、白、緑と3種類あるチェリーのいずれかを獲得した時・2000G消化時の3パターン。問題なのは、いずれかのチェリーを獲得した時となるわけだが、ボーナス終了直後は仮面ライダーたちのエネルギーも十分なので、どの色のチェリーが成立したのかをナビしてくれる。そこで、成立したチェリーを目押しをすることによってワザと取りこぼせば、RTは無事に継続。ただ、ナビを数回行うことによってエネルギーが減っていき、最後はチェリーが成立したことを教えてはくれても、どの色のチェリーが成立したかまではナビしてくれなくなってしまうのだ。こうなったら自分の勘を頼りに打つしかないので、3分の1を引き当てないことを祈るのみ。……と、ここまでは従来機と同じ展開だが、本機ならではの趣向はこの先にある。

ナビが発生しなくなっても、特殊9枚役を引けば、エネルギーが補充されて再びナビが発生することもあるのだ。現在確認されているのは特殊9枚役の時のみとなっているが、その他の小役やハズレなどでも、エネルギーの補充が受けられることがあるかも!? 後でエネルギーが補充されることも含めて考えると、チェリーを1回ハズすことの重要性は従来機よりも重みがあるといえよう。ナビが切れた時からが、本当の勝負なのだ!

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もっこりー
我がスロ人生最初の一台。ライダー導入初日で初スロ初負け笑当時目押しなんてできなく...
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初打ちの印象は「つまらん」。ところがなんとなくコイン持ちがいいのにつられて打って...
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(c) 石森プロ・東映
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