
筐体画像
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基本データ
スーパーキューティーハニー
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BIG |
REG |
BB合成確率 |
PAYOUT |
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設定1
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1/475
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設定2
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設定3
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設定4
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1/443
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設定5
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設定6
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1/395
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リール配列
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CAST
BIG CHANCE 465枚を超える払い出しで終了
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BIG CHANCE 465枚を超える払い出しで終了
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小役によるRTパンクシステムの元祖『キューティーハニー』がスペックが変わって帰ってきた。その名も『スーパーキューティーハニー』。スーパーの冠が付くとおり、もちろんパワーアップしての登場だ。
リール配列や基本的なゲーム性は初代のものと全く同じ。ゆえに初代を打ったことがあるプレイヤーならば、すんなりと入り込めるだろうが、残念ながら初代は打てなかった……というプレイヤーのために、もう一度スペックをおさらいしておこう。
本機一番のウリはBIG後に突入するRT。「角チェリー(中段ベル)入賞」or「ボーナス成立」で終了するRTは、プレイヤーのヒキによって継続ゲーム数が変化する仕組み。チェリーさえ引き当てなければRTの最大継続ゲーム数は999ゲームと半永久的なので、展開によってはBIGとRTのループがひたすら続くことも考えられるというわけだ。
また、RTパンク役であるこの角チェリーを始めとしたベル・リプレイ以外の全ての役にはボーナスとの同時当選の期待あり。逆押し小役狙い手順を実行すれば全ての役を完璧にフォローできるので、ぜひとも実行していただきたい。
そんな基本的なゲーム性の中で、前作よりパワーアップした点は……
●RT最大継続ゲーム数(500ゲーム→999ゲーム)
●チェリー出現率(約1/130→1/167)
●チェリーでの同時当選期待度(1/8→1/6.5)
●RT開始から20ゲームまではチェリー成立時に「銃を持った白服キャラ」が90%出現
など。チェリーの出現率が低下し、さらにRT開始直後の即パンクの危険性が下がった(カラ回し使用時)ため、特にパワーアップを遂げたのはRTの仕様であるといえよう。
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うーん困った?
前作を打った感じだと結構打ちこめそうな感じ でもやっぱハニーサイコー
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先代を打っている人には楽しめるスペックだと思うものの、逆に先代を打ちこんでいる人...
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知っている人だけが得をする「カラ回し」などの攻略ポイントは5号機らしくてよいな、...
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(c) 2006 永井豪/ダイナミックプロ
(c) ELECO
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