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『スーパーお父さん』ショールーム実戦  
 
機種画像 こんにちは、ナオコです。今回は、スペシャルレポート“SNKプレイモアの5号機第1弾『スーパーお父さん』の発表会”とリンクしてお届け。 発表会の時は人が多すぎて打てないと言う状況だったので、後日SNKプレイモアさんの東京ショールームにお邪魔させていただきました。導入前のお忙しい時にお時間を作ってくださってありがとうございますm( __ __ )m。今回のコンセプトは、まだ導入されていないので“設定別の出方を体感しよう”というものにしてみました。だから設定は天と地の設定6と1。

実戦を始める前に、まだ導入もされてないし全然台についてわからないと思うので台について少々説明。
本機は、何度も書いてますがSNKプレイモアからの5号機第1弾。
脱サラし、喫茶店を営む本条タケオ(超お父さん)が、闇の組織ZELTAにさらわれた愛娘ルリを救うために戦いを繰り広げるストーリー。
ステージはボーナス期待度の違った「喫茶店ステージ」の“平穏な日常”(期待度低)、「市街地ステージ」の“さらわれた娘”、「廃工場ステージ」の“お父さんの決意”(期待度高)の3ステージが搭載。 また、演出では“おふろタイム”っていうのがあってコレはカナリ期待度が高いよう。ナオコも2回その演出きたけど2回ともボーナス引けたしね。
そして、1番の特徴は「バトルチャンス」(以下BC)と呼ばれるリプレイタイム。これは1度突入すればなんと67%でループするという今までの5号機には無い画期的な機能。
BCに設定差は無いので引きがよければ、ずっと続きカナリあつくなれる! しかも突入契機はボーナス終了後のみならず、通常時も入る可能性があるのでプレイしてて飽きが来ないなぁって思います。
そのほかにもイロイロありますが、それは実戦しながら感じたことを書いていきます。
それでは早速実戦へいってみましょう。

実戦データ
店舗名 SNKプレイモア東京ショールーム
換金率
遊技ルール
機種名 スーパーお父さん
投資 ゲーム数 ボーナス
ナオコのデータ(設定6)
14BIG(青7)273枚
(6)BC
11超(REG)
98超(REG)
208BIG(赤7)276枚
243超(REG)
333BIG(赤7)276枚
(2)BC
(32)BC終了
(34)BC
60BIG(青7)279枚
(9)BC
(39)終了
(47)チャンスタイム終了
130BIG(赤7)285枚
(1)BC
(31)BC終了
(36)BC
(66)BC終了
(70)BC
(100)BC終了
(105)BC
(135)BC終了
(142)チャンスタイム終了
151end
とも。氏のデータ(設定1)
93超(REG)108枚
(12)BCベル
(42)BC終了
(68)チャンス終了チェリー
231赤7273枚
(18)BCベル
(48)BC終了
(77)BCベル
88赤7282枚
(7)BCベル
(37)BC終了
(44)BCベル
53超(REG)108枚
52青7282枚
(10)BCベル
(40)BC終了
46青7282枚
54青7276枚
(6)BCベル
(26)BC終了
(54)BCベル
(84)BC終了
(93)BCベル
122青7277枚
(8)BCベル
(38)BC終了
(51)BCベル
54赤7288枚
(2)BCベル
(32)BC終了
(52)BCベル
(82)BC終了
(87)チャンス終了チェリー
154超(REG)108枚
(1)BCベル
(31)BC終了
(33)チャンス終了チェリー
240超(REG)108枚
33end
総投資額
総獲得枚数
換金額
収支

実戦&感想

ショールームについて担当の方にご挨拶をした後、早速台を決めるジャンケンをすると…。
ナオコの勝ちで設定6をGET。とも。氏が設定1を打つことに。
打ち始めるとすぐさま対決演出に入り、勝利。「入らないんだろうなぁ。」とか思ってたからカナリビックリでした。これが青7BIGで終わって6ゲームでバトルチャンス(以下BC)に突入。BCは、カナリ引きの部分が強いみたいで、突入率には設定差は設けられていないみたいだから、引きの強い人にはお勧め。
で、そのBC中のバトルでまたすぐに敵を倒してチャレンジボーナス(REG)。
ちなみに敵は、鳥怪人コンダールとメカ怪人フロッガ、野獣怪人ライオウがいて、どんどん勝利していけばプレミアキャラ闇の帝王が登場するようです。

で、チャレンジボーナスが終わって「また、BCに入るかなぁ!?」とウキウキしてたら1ゲーム目でチェリー引いて速攻「喫茶店ステージ」へカムバック…。
ボーナス終了すると、“廃工場ステージ”から始まるんだけど、その間にチェリーを引くと「喫茶店ステージ」に転落してしまうっぽいです。
「喫茶店ステージ」に戻る瞬間、超お父さんのタケオが夢から戻るっていうシーンになってるんだけど、ちょっと笑えました。

その後、204ゲームでおふろタイムに発展。ルリちゃんのおふろシーン、想像以上に過激でビックリした…(^▽^;)。コレは萌え系なのかな?!
とりあえず、3ゲーム後ちゃんと入浴してくれたので一安心。しかし、BIG終了後またすぐに「喫茶店ステージ」へ。なかなかBCに入らん(*´ο`*)=3。
ふと、横を見るとその頃から設定1を打っているとも。氏の台の様子が変化しているじゃないか…。ボーナス終了後には必ずと言っていい程、BCに入りちゃんとループもしてボーナス引いて…を繰り返し、気づいたらナオコを抜かしてますけど_△_;。
なんか、とも。氏の台が設定6みたいだ…。でもナオコの台もそんなにハマルって程ハマってないんだけどなぁ。とりあえず、ナオコもがんばらねば。

で、ちょっとハマって333ゲームでBIG引いてようやくBC突入。BCは、ベルが突入のカギ!?のよう。とも。氏の台を見ててもベル引くと入るケースが多いなぁって思いました。
で、ナオコはBCがループして、BC中にボーナスGET! しかしナオコががんばっても、その横でヒートアップしているとも。氏には中々追いつけない…(涙)。最後、ナオコの台、BCが4回もループしたのにそれでもボーナス引けずタイムアップ。
結局、負けてしまいましたよ、設定1に( ̄□( ̄□( ̄□ ̄;)!!

でも、ナオコの台もそんな悪くないハズなんだけどなぁ(´ρ`)。とりあえず、悔しいかった1日でした。
それと、設定6だと合成確率で約1/150、設定1でも約1/180のようなので設定1でも全然勝負できそうな感じだね。
こんな引き弱ナオコが設定6を打ってもかたい感じだったので引きの強い人が打ったらBCとボーナスのループが見込めそう! ホール導入したら是非打ってみて欲しいです。

とも。氏のコメント

SNKプレイモアの機種で負けた記憶ないんだよね〜! の、とも。です。
ゲームセンターのコインゲーム専用スロでもガシガシ連荘しちゃうし、ある意味、もっともラヴリーなメーカーから出る、去年からラヴリーな戦績を誇る5号機だけに期待大で突入!

ビッグネームとのタイアップバリバリのご時勢にあえて独自キャラでくるところが潔ヨシ!

液晶演出も適度に発生するから飽きないし、なによりマジ笑える(笑)
しかも一度ボーナスがかかれば、必ず「チャンスゾーン」に突入するし、そこでベルを引けば30Gの間、リプレイ確率大幅アップでコインが減らない「バトルチャンス」(BC)突入! チャンスゾーンでチェリーさえ引かなければ何連荘でもするし、全設定で60%を越えるループ率は伊達じゃないね!

と、いうことで、連荘連荘また連荘!! ずっとボーナス→BC→ボーナス…って感じで出玉がとまらねぇ〜!!

闇の帝王こそ見れなかったものの、ライオウとのバトルも堪能できて、BIG確率173分の1でCTあわせた合算ボーナス確率111分の1は、これぞ確率の甘い5号機の設定6の醍醐味だね!

・・・えっ、設定1だったんですか!? マジで!? これで6ならどうなるの??? マジ甘いでしょ、この台。
text by ナオコ

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