見せ場はRT!
これだけのビッグタイトルだけに、とても苦労して開発したんだろうなぁ……と。結構、アレを立てればコチラが立たずってなところも伺えます。まぁ、これは個人的な感想ですけど。
正直、出目の山佐への期待も大きいだけに、賛否両論が出そうなリール制御・配列かと思います。正直複雑すぎかも。順押しをしているとスイカを同時に狙えなくなっていますし、リーチ目も出てくれません。ガンダム・ガンキャノン・ガンタンク絵柄を作りたく、それを活かすために1枚役を複雑にし、さらにチャンス目を出すことによって出目の幅を広げたいっていう狙いもわかりますが、敢えて1枚役こぼしのチャンス目も出ないほうが面白かったかも。どのタイミングでも演出がアツくなるので、
テレビに専念できますし。
普通だったら、何事もないのにムダな連続演出が出る機種などにイラッとしてしまうんですが、この『ガンダム』の演出バランスはかなり良いほう(そりゃガンダムが負けまくるわけにいかないし)なので、それは大丈夫かな……と。ただ、それでもちょっとハマると「
ミハル、ミサイルを撃って大西洋に散ってくれ」とか思っちゃうんですけどね(笑)。
普段は出目だのリール制御だのを追求する私が「チャンス目すら要らなかったかも」と書くのは以外かもしれません。ただ、この機種の
目玉はRT中なんです。通常時はいきなりブライトさんに「ボーナス確定だ」と言われてビックリするくらいが面白い。連続演出もボケッと見ているとコインロスをするだけなので、さっさとボーナスを揃えてしまいましょう。これは損得の問題だけではなく、通常時に出る連続演出は全てRT中に見ることができるから構わないってこと。
で、アレを立てればコチラが立たずのついでで、パンク回避方式のRTにも触れておきます。初心者でも安心なツクリなのに、パンク回避式というのは以外かもしれませんが「完走型で最後まで引っ張ったほうがお得」となっているなら、この程度のパンク回避は付いていても同じコトなんです。左リールにチェリーを出してはダメというくらい相当目押しをさせられるものではないので、難易度は低いほうでしょう。で、コレが付いてるからこそ
出玉試験よりも上の出玉率に設計できているんです。だから、歓迎すべき機能と思っておきましょう。
ただその代償として、通常時の連続演出中にリプレイ確率をアップさせられなくなっちゃってますが……。だからこそ、連続演出を「通常時ではなくRT中にじっくり見ること」が、楽しむためのポイントにもなるんです。
実際、相当アマいんじゃないかと
5号機の未来を託すかのようなビッグタイトルだけに、状況の良いホールもかなり見かけます。1回のボーナスの獲得枚数が少な目&破壊力抜群のRTではない……ということで一瞬での出玉はそうそう望めませんが、意外と負けにくいスペックなのかなぁというのが第一印象でした。BIGを引いてしまえば78GのRTが漏れなく付いてくるってのが実に大きいんです。大量導入したところは、長期稼働させないとペイするのが大変かな。
そこから派生して『ガンダム』を打ちたい時なら長期稼働させないといけない大量導入店が狙い目。逆に他の機種を打ちたい場合は、導入台数が少な目のところを狙って……なんて考えています。この『ガンダム』次第でホール状況が結構変わるかなぁと思っていたんですが、いざ導入されてみると、リアルなボーナス支給後の年末期。またいろいろな要因を考えたりしながらホールを見なきゃいけない時期になってしまって、これまた面倒だなぁ……ってのが本音だったりするんですが。
とりあえず、今日のところは「私もよくよく運のない男だなぁ」というセリフで終わらなかった展開に感謝。ちなみに、隣の人がボーナスを揃えられなかった瞬間に「素人めっ間合いが遠いわっ!」と心の中で叫んだのはナイショです。そうそう、ガンダム起動演出は「チャンス目→次ゲーム画面ブラックアウト」で出現。ボーナス成立ゲームで出て欲しかったんですけどね。まぁハズレのチャンス目の次ゲームで当選したのかもしれないですけど。