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actsanさんのプロフィール


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actsan ハリマオ〜 ハリマオ〜 ぼくらのハリマオ〜
( 男性 / 23 歳 / 山形 / 学生 )
横綱くらい×25   関脇くらい×23  前頭くらい×0
自己紹介:
スロ歴:1年 パチ歴3年 5号機登場からスロットも打ち始めました。
5スロ・1パチにハマってからお金の減りが少ない事に気づきました。貯玉・貯メダル最高。

これこそ大衆娯楽。正村式が隆盛を極めた戦後のパチンコってこういう事なんだなと痛感しております。

1日ぶん回しても勝ち・負けとも2万円以内。

P-NEWSなるサイトをはじめました
http://ccfa.info/p-news/

最近、クチコミ書けず申し訳なかとです。

パチスロ クチコミ件数: 30件 パチスロ クチコミ評価平均: パチスロ クチコミ評価平均

30件中 21件〜30件を表示 [ 最初 ] [ 前の10件 ]  1 2 3 
ジャックと豆の木
  ジャックと豆の木(ヤーマ)
クチコミ評価: サイコー!!
投稿日:2007年12月9日 

5号機とは思えない出玉力をもつ台。

この台、一回のビック獲得枚数は約350枚と普通だが、777揃いとBAR揃いのビック後につくARTが1G 1.5枚という驚異の増加枚数。

ART中のループであればビック4回で2000枚を超えるのでもはや5号機の枠を超している(その分、ハマリも深い)。

また、リールは初心者でも目押しがしやすく設計されていたり、演出が5種類から選べるのは○。


BAR揃い引いた後に27GでART無しビックをひいた時は泣きたくなりました。
パチスロプレイボーイ
  パチスロプレイボーイ(山佐)
クチコミ評価: サイコー!!
投稿日:2007年11月30日 

非常に楽しい機種です。

25パイは多彩な告知(違和感)が用意され、液晶無しなのにここまで楽しい作りにした開発サイドには脱帽です。

30パイはレバー音や第一ボタン停止時の「ボフッ」に毎回驚かされてしまいますww。また、30パイは同時抽選がリプレイなのですが、(ボーナス重複時には特定のリプレイ出目が出る)リーチ目を出してからドキドキしつつ次ゲームのレバーオンする時は、もう快感です(文章がわかりづらくてすいません)。

機械割が残念ですが、個人的にうるさい(賑やかな)アイムという位置づけになっています。
アクアビーナス
  アクアビーナス(平和)
クチコミ評価: サイコー!!
投稿日:2007年11月30日 

同時抽選役がリプレイで、当選後はリプレイ確率が上がるので、
リプ2連から期待感を持ってプレイしてしまいます。

大抵は、無駄引きによるリプの連続が多いのですが、
ハイビが光った瞬間、なぜかホッとしてしまうww様な機種です。

機械割が非常に優秀で設定1でも99.4%もあるので安心して打てるのも○です。
シェイクII
  シェイクII(大都技研)
クチコミ評価: 恋しちゃうかも
投稿日:2007年11月29日 

大都初の5号機。
5号機でBIG枚数400枚越え。
スゴビ→スゴイビジョン。

と、出た当初は、期待度MAXだった機種。

そのせいか、初打ちでREG60枚の経験やBIG間2000Gハマリなどを喰らい、
期待の高さからの反動でかなりがっかりしたのを覚えています。

ただ、この機種。打てば打つほど面白い機種です。

サボハニ待ちのゲーム性は、賛否分かれると思いますが、
たまにリプレイ・スイカ・チェリーで重複すると、プレミア演出が
出やすいので個人的に○。

細かい演出が多いので、打つ度に新たな発見が得られるのでじわじわ面白くなってきます。

さすが大都。演出とサウンドの完成度は高いです。

BIG中の曲は個人的にLIVE_FKの曲がお気に入りです。
2027
  2027(JPS)
クチコミ評価: 恋しちゃうかも
投稿日:2007年11月19日 

出玉性能・ART中の演出のおもしろさなど
一時期、虜にされた台です。

でも、嫌なくらい引きを使う感じのする台なので
なんかこれ打つと引きが弱くなるような気がします(僕だけ?)
パチスロ北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章
  パチスロ北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章(サミー)
クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2007年11月19日 

演出は非常にデキの良いもの。

ただ、規制のせいで出玉性能は悪く。
だるいボーナス消化と減るRTでげんなり。

初当たり投資が軽ければそこそこは遊べるけども・・・。
恐怖新聞
  恐怖新聞(アリストクラートテクノロジーズ)
クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2007年11月18日 

演出がシュールすぎる。ww

発展系演出が4種類用意されているが発展したからといって
熱いわけでもなく、逆に寒い印象というくらい意味不明でした。

バー揃いは28枚を超えると終了なので適当押しではなく、
バー・ベル・ベル(14枚役)を2回取ってから七・ベル・ベル(15枚役)を取ると獲得枚数が増える。これをするのとしないのでは1日打って500枚くらいの差が出るのでやるべきですね。

合成確率は約1/120と高め。ARTをどれだけ突入させられるかで出玉はずいぶん変わります。

たまにバーの連チャン喰らって寿命を縮めています。

球児
  球児(SNKプレイモア)
クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2007年11月18日 

大都技研の「吉宗」「押忍!番長」などの演出を手がけたイートレックとの共同開発機。

演出が5号機の中でも抜きんでておもしろい・・・が、
出玉性能の悪さとリール配列の最悪さ加減が演出の良さを消している気がする。

5号機混迷の時代にリリースされた台なので仕方ないといえば仕方ないのだが
非常にもったいない感じがする。
スパイダーマン2
  スパイダーマン2(サミー)
クチコミ評価: 恋しちゃうかも
投稿日:2007年11月12日 

ハイスペック5号機の道を作った同機。
5号機=出ないのイメージを払拭し、プレイヤーや業界に活気を
もたらし、※リプパンはずしなどその後の5号機のひとつの基準を作った。

演出はやや単調ながらも、万枚を狙える一撃性には目を見張るものがある。

個人的にドック・オグが安倍元首相に似ていると思いながら打ってたりします。

※多分、一番最初はボンバーマンビクトリー。
ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦
  ドリスタ ミントのヒロイン救出大作戦(ネット)
クチコミ評価: 恋しちゃうかも
投稿日:2007年11月12日 

ネットキャラオールスター登場の同機ですが、
演出でボーナス重複したかどうかがほぼ分かってしまうのが
私的に熱くなれませんでした。カットインや対決キャラが女キャラなど
プレミアっぽい演出がないとボーナスに絡みづらい印象を受けました。

台の波や打ってみての感想はアイムの液晶付を打っている感じでした。

150GのARTはハマっている時のココロの救済になっています(^^;)
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