
筐体画像
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クチコミ情報
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26件 |
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年8月3日 |
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実は初打ちの時、3時間半でレジェンド3回引きました。
『ボーナスでしか増えないから、3000枚回収出来ない〜。』
という嬉しい悲鳴と共に、
『レジェンドじゃなかったらどうなってんだ、これ』
という素朴な疑問を持ったまま終了。
それから、怖くて手が出せません。
SNKの機種は、当たりの重いタイプより、
軽いタイプの方が良いですね。
何気に現実世界とリンクしてる時計が、小粋だなと思っています。
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コシタクン
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年5月3日
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ジャストインパクトやりたいがために打つけど最近ではボーナスすら引けずです。SNKはいいマシンだすが低設定域の作りかたがへたっぴと思いました。
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年4月6日 |
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前作に比べるとかなり辛い印象がありますが、5号機時代で1撃1000枚以上確定という夢があるのはかなり良いと思います
しかもそれが1日1回は引ける確率と言うのもGOODです
とにかくBIG中は楽しい!しかもそれがダイレクトに出玉に影響してくるのがまた燃えます
ただ…性能上ホールがなかなか設定を入れづらいと言うのが難点ですね(^^;
設定1のまぐれ吹きがありますから
そしてARTのコイン増加はほとんど見込めないので、低設定でレジェンドひこうもんならとにかく時間がかかります(^^;
なるべく時間のある時に打つことをお勧めします
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年3月24日 |
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素人レポートです。なかなか楽しい台です。特にBB中のゲームが楽しいですね。テリーBIGを選んで格闘ゲームをしたいがために打っているようなものです(-_-;)でも、まだ対戦相手に勝ったことがありません。レジェンドボーナスって現実に出るんですか?自分の台はおろか、両隣の台でも出たのを見たことがありません。あんまり人気がないけれど、あんまり勝てないけれど好きな台です。
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月24日 |
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前作を打ち込んでいる人はこの台を触るときはちょっと注意。
サブ基盤をフル活用した台は大好きなのですが、これはやりすぎな気が・・・
前作のGCにあたるMCも弱体化しちゃってますし、軽い気持ちで突っ込むと痛い目を見るかもしれないです。僕は好きですけどね。
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テリー
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月20日
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ARTがまるで増えないからボーナスを引けないと時間効率が最悪ですね。あからさまな低設定でレジェンド引いたら消化しきるのに3000Gかかって最悪でしたよ。戦国なら3000枚をかるく超えるゲーム数ですね。
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月17日 |
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この機種は、2回しか打ったことありませんが、その2回目になんとレジェンドボーナス
を3回引きました。ミリオンゴッドなら15000枚ですよ!結局差枚で6000枚程でした。
ゲーム性は、BIG中のミニゲームは面白いですが、餓狼チャンスが差枚管理なので、前回のBIGでいい成績を残せてもすぐボーナスを引いちゃうともったいない間が否めません。
さらに、舞チャンスをもう少し、設定毎にメリハリを設けて欲しかったです。
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たしか・・
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| クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月14日
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三択取りこぼしも枚数に加算されると某雑誌で見た気がします。
確か代わりにベルが揃う?だったかな。
間違ってたらスイマセン。
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どうだろ
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| クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月14日
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ちょっと聞きたいことがあるのですが、例えばRTで1000枚でるまてチェリーナビが続くとすると、990枚辺りからわざと三択役を外していきRTをもう1回ボーナスを引くまで続けさせることは無理なのでしょうか?
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画廊電
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クチコミ評価:
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投稿日:2008年2月10日
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出玉の可能性が余りにもムゴイ!!スペックも辛口!遊べる機種でもないしなぁ〜!俺は、プロじゃないけどもう少し遊べる仕様にしてほしかったかな!
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 JASRAC許諾第9008606024Y45038号
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