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KOF2(SNKプレイモア)

3枚掛け専用 RT CT 5号機 2BB 同時抽選


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KOF2

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クチコミ情報

クチコミ件数: 8件
クチコミ評価平均: クチコミ評価平均  

8件中 1件〜8件を表示
 1 
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クチコミ評価: 恋しちゃうかも
投稿日:2008年8月26日 
何ともいえない右リールの制御とK'ってこんなキャラじゃないよ・・・と突っ込みを入れるためだけにある台だといっても過言ではありません。
本当色んな意味で楽しめますが、高設定っぽい台でも下皿で一日終わる事が殆どなので純粋に勝ちに行くという人には向いていない台ですね。
個人的には好きです。
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あかさ (DoCoMo D905i)
クチコミ評価: ショボーン
投稿日:2008年5月25日
演出・機会割ともにポンコツな機種です。
バケ率の多さ、まともに増えないCB、出ないビッグ、一回ハマったら爆死決定のコイン持ちの悪さ、魅力を感じないリール制御……
こんな感じです。
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クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2008年4月28日 
非常に微妙な機種。

10枚役のスイカが3択だって!?
だったら10枚じゃなくてもうちょっと減らしてよ笑
やっぱりスペックには辛さを感じずにはいられないかな。

リール制御は凝ってるけど、好みではない・・・

ボーナスが軽いからって演出まで「早く当たって当たり前」みたいな感じになってるのが気にくわない笑

でも、そこそこは面白いんですよね。
同時期に出たドキドキあかずきんが面白すぎたので、こっちの方が人気が出てしまったことが多少恨めしくもあったりするのが正直な気持ちです。
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マー
クチコミ評価: あらら・・・
投稿日:2008年2月27日
RT中にベル リプレイ ベルが揃い、新たに50RTが始まりました?なぜ?
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クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2007年10月13日 
SNKは演出のセンスがいい。
しかし、この台は、楽しむパチスロであって、ギャンブルのパチスロではない。
合成確率は高いものの、まともに出玉のある同色7の確率は低く、残りのボーナスは出玉的には微妙。
また、合成確率を高める為に、コイン持ちが悪く感じる。
で、出玉を見込めないと思われている5号機。
コイン持ちが悪い台の場合、100ゲームぐらい回すと
止めたくなる・・・・
楽しむ為に打つという人にはいいかもね。
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クチコミ評価: いいんじゃない?
投稿日:2007年8月31日 
スカイラブとどうしても比べてしまうのですがやっぱ面白いです。単純にね、演出とスロットという融合を見事にやってのけるはこのメーカーしかないと思う。
ちょいコジンマリした感もあるけど、単純に面白いからいいじゃんって思っちゃう。バラエティ島に3台ぐらいあるぐらいが丁度いい感じ。
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クチコミ評価: -
投稿日:2007年8月21日 
SNKプレイモアの看板ゲームタイトル、かつ、スカイラブの成功などの要素があったために期待がメチャクチャ高かった1台。バトルという要素を活用するためにボーナス確率は高く、リール制御も複雑にしているなど機種特性にあった造りこみをしている開発能力は流石です。
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クチコミ評価: -
投稿日:2007年8月21日 
とにかく基本「よく当たる」。それ自体は素晴らしいのだが、客に少しずつお金を追加させる機種はとにかくゲーム性がよろしくないとダメ。ここでいうゲーム性……とは、もちろん設定を読む気にさせるポイントも含めての話です。
 1 

©SNK PLAYMORE

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