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CRデビルマン2 H2-V  
 

実戦データ
店舗名 関東Y店
換金率 2.5円=40玉
遊技ルール 無制限
機種名 CRデビルマン2 H2-V
投資 回転数 絵柄 予告 リーチ
総投資額 2000円
総回転数 ***
大当たり回数 30回
確変回数 ***
総出玉数 11864個
換金額 29660円
収支 27660円

■今日こそは末広がり・・・

いずれにしても、最低1000円24回をきったら打てないので、出玉関係にもよるが、それ以上であることを願う。23〜24では撤退と決めて打ち出す。さすれば最初の1000円で31回転。次の500円で12回転、次の500円で・・・というところでピンチ疑似連が3回連続してデビルマンが変身。マーメイドリーチが発展してDXになり、あろうことかそのまま「8」が揃った。

回転数は45回転。1/400の確率をあっさりとクリアしての初当たり。抽選も「8」だし、末広がりになれば嬉しいな。ところが、この機種は確変をひかないと話にならないバトルスペックなだけに、ラウンド昇格に期待したい。

残念ながら、昇格はせずにそのまま「不屈のデビルマンモード」へ。それも40回転であっさり抜けて「エンディングモード」へ。しかし、80回転くらいのところで2Rを引き当てる。潜伏していたのかどうか? ここは不明だが、この2Rが転落か確変かが出だしの命運を分ける。

最悪のパターンは、15R確変(潜伏)→2R通常→2R通常の流れだが、ままあることだろうし、それはそれで仕方ない。時短の仕切り直しにはいり、それも終わりかけた頃、「次回 デーモン族の襲来」が成立しシレーヌとの対決。これが、逃げられた後に発展して、なんと「1」が揃った。ああ、驚き。ついにはっきりした確変をひいたぞ。

これは15R当たりになったから、やっぱり確変状態だったのかなあ。まあいいや、素直に幸運を喜ぼう。この当たりは、その後4発の15Rをつれてきてくれて、最後はデビルイヤーを発動したが弱攻撃に敗北した。(でも電チューサポート時に丁寧に打てば、玉が増やせることが判明し一安心)

確変が残っているような演出だったが、残念、時短は抜けた。当面の持ち玉がありがたいので、せっせと回しにかかることにしよう。さすれば、信じられないことに時短終了直後の120回転にキャラの白黒背景からレイコックのリーチでそのまま「5」が当たる。ああ、また驚き。潜伏していたと思われる。
それは、後から同じセグで時短抜け→すぐ当たりがあったので、おそらく潜伏していたのだろう。「リ」の字に似たやつ。この当たりが玉有りで9連チャンという快挙。しかも、時短が抜けたと思ったら、すぐにデビルカッターチャンスからウェザースを倒し「7」が揃った。その前の敗北のセグは「リ」に似たやつなので、これは15R通常のふりをした確変なのだろう。
残念ながらこれは一発で倒れたが、気付くまでもなく、昼過ぎにしてすでに当たりの回数は21回。出玉は22000個を超えたくらいある。今日こそは、今年の当たり欠損が少しでも戻ってくる日なのかも・・・。4万個くらいは出ないかなあ・・・、とバブルのようなことを考える。ところが、後半に待っていたのは辛い運命だった。

まずは3時間かけて900回転のところで「1」が当たり、7R確変をひくも一発で敗北。次もヒムラーを倒すが、15R単発。そして、またもや3時間近くかけて900回転の手前で疑似連3回からザンニンリーチが当たるが、15R単発。23%しかない15R単発でも続けてひくものだ。逆もまたしかり。

隣のおじいさんは座るやいなや、冬月が打ち込み続ける間ずっと大当たり28連チャンをかましていたよ。裏表だよね。そして、400回の手前でようやくステップ5の悪魔バージョンから「2」が揃う。でもセグを見れば先ほどと同じに単発確定のやつ。参ったなあ。それでも天は我を見放さず・・・時短中に次回「妖帝ゴッドの神の奇跡」という初めて出た演出でウェザースを倒して、ついに確変に入った。
前回のバトルから6時間以上が経過していたよ。これは1回続くが、2R→2Rと来て結局はアウト。薄いとこのヒキ続きが始まってしまったね。時間はもう21過ぎ。最後に確率ラインの400まで回したところで投了。

出玉は昼過ぎの半分にまで減っており、末広がりどころか尻すぼみ。やせ馬の先走りだったね。波がこないなあ・・・いつになったら来るのかしら。

■インプレッション

デビルマンを初めて実戦したが、初当たりに2Rがないのはありがたい。持ち玉比率が高くなりやすいから。また確変中の2Rも出玉がとれるのがいい。

ただ、演出面は?? 作り込みの甘さを感じたね。バトル中の「7」テンパイは勝利か引き分けが確定する模様。あとは、バトルに入る前の演出が大事で、サーチ機能から入り、牧村家の女の子がさらわれるシーンが入るとほぼ勝てるようだ。

他にもポイントがありそうだが、まだ打ち込みが足りないので断言は出来ないものの、慶次ほど色々な発展法則や原則がないような気がする。演出パターンも少ないしね。どちらかという『EX麻雀』に近いゲーム演出かもしれない。



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text by 冬月カースケ


 
 
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