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『リングにかけろ1』  
 

実戦データ
店舗名 某所某店
換金率 5.6枚交換
遊技ルール -
機種名 リングにかけろ1
投資 ゲーム数 ボーナス
10000336異色BIG(スイカ)
27異色BIG(スイカ)
101同色BIG(チェリー)
87異色BIG(一枚)
30同色BIG(青チェ)
48異色BIG(単独)
91同色BIG(単独)
427REG(チェリー)
102異色BIG(チェリー)
123REG(?)
41異色BIG(一枚)
670ヤメ
総投資額 10000円
総獲得枚数 2344枚
換金額 41500円
収支 31500円

『初当たりが軽い』にだまされて……

まちづくりの安全・安心はもちろんですが、パチスロにも安全・安心の文字がもう少しほしいものです。

ここ最近は『ジャグラー』だったり『ハナハナ』だったりゲーム数狙いだったりするガチガチの立ち回り以外は、個人的に内部システムがお気に入りの『戦国乙女』をよく擦っていますが。これがまたキツい。 最初こそ安全・安心の初当たりの軽さがウリで、プレイヤーの選択肢によってはART突入も難しくない、要は「遊びやすい機種」だと思っていましたが、いやいやいやいや、それはない……ってなことを痛感している今日この頃。たしかに疑似ボーナスは当たります。ARTも7揃いボーナスからなら入ります。ARTに入ってしまえば『番長』のようにボーナスの放出テーブルにそのままARTが乗っかるタイプなので、ARTとボーナスを絡めることもそこまで難しくはありません。

なのに……出ないんですよ。どうにもならないんですよ。
その理由はボーナスの獲得枚数の少なさと、上乗せの特化ゾーンへの依存度。そしてその特化ゾーンすらゲーム数管理であること……でしょうか。初当たり自体は引けても出玉推移に一撃性を求めすぎて、なかなかたどり着けない仕様になっているのが原因かと。
内部システムを知れば知るほどよくできていると感心させられるのに、知れば知るほど出る気がしない。16384分の1クラスのレア役をいくつか持っているから引けそうな気はするけれど、タイミングによってはカスみたいなフラグになり得るのも難しいところ。『番長』と比べれば比べるほど、『番長』のころよりパチスロ自体も進化してよくできていると思えば思うほど、「それでもやっぱり番長が良かったんだなぁ」とそう思うのは仕方のないことなのかもしれません。

あれだけ打つのが怖かった『番長』も、今となってはすごく負けにくい機種に感じますからね。超番長だって別に簡単に引ける気がするし。……気がするだけですけどね(笑)。
何はともあれ『乙女』は見た目にだまされました。あ、悪い意味じゃなくてね。萌えじゃなかったらそれでもなんとか攻略しようという気が起きるけど、萌えだと傍から見たらただ単に貢いでいるだけのように見えてしまうので……そろそろ諦めようかしら……。

今の感覚でこの機種を打つと……引ける気しかしない(笑)

今週導入されたばかりの『化物語』もまた、初当たりの軽さがウリだったような気がするんですが、スランプを見ていると結構エグいですよね。『乙女』にしろ『化物語』にしろ、悪い意味ではなくて(しつこいですが)見た目にだまされた感がアリアリなので、こういう姿を見ているとせっかくの人気の新台も打つのを尻込みしてしまいます。

で、結局いつものスロを打つっていうサイクル。勝つならノーマルとハイエナ。趣味なら甘めの機種……とこうなるわけです。
ちなみに今回打っている『初代リンかけ』は。趣味打ちではありません。真剣に設定を狙って打ったもの。この日は時間がなくてここでタイムアップでしたが、その数日前に6もツモったりしてます。いまだにこういう機種に高設定を使ってくれる店はありがたい限りですね。

趣味打ちとしたって、この機種は甘いし面白いしいうことなし。16384やら32768やらを引けと言われるようなパチスロばかり打っているわけですから、『リンかけ』の設定1のBIG合算…約460分の1なんて簡単に引ける気がしてくるわけですよ。気が乗ってくるとこれまたホントに引けるし。
ここ数回『リンかけ』を改めて打ってみて思ったんですけど、この機種で5万負けるのってなかなか難しい。なんだかんだ言って1000ゲームハマリなんて1日1〜2回しか訪れないし。出玉がつながることも少なくない。低設定で出ることも多いしね。今の打ち手の多くは設定1バチコイで打っているという人ばかり。どうせ低設定を打つなら……勝率が高いほうが楽しいんじゃないかと思うのは、自分だけですかね。

低設定で夢を見つつ遊べて、高設定で確実に勝つ。今となっては夢みたいに聞こえるスペックも不可能じゃないって、同じ規則で作られたもっと前の機種が教えてくれているのにね。なんで今みたいになるんでしょうかね。
text by ワサビ


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